Créditos y atribuciones
Última actualización: 10 de agosto de 2026.
Esta página identifica las principales fuentes y materiales de terceros utilizados por LockeTool. La atribución reconoce a sus titulares y autores, pero no implica patrocinio, aprobación, afiliación ni una cesión de sus derechos a LockeTool.
1. Pokémon y sus titulares
Pokémon, los nombres de personajes y criaturas, los nombres de videojuegos, las imágenes, sprites, gráficos, iconos, marcas, logotipos y demás materiales relacionados son propiedad intelectual de sus respectivos titulares, incluidos Nintendo, Creatures Inc., GAME FREAK inc., The Pokémon Company y The Pokémon Company International, según corresponda.
LockeTool es una herramienta independiente y no oficial para registrar retos realizados por los usuarios. No está afiliada, patrocinada, autorizada ni aprobada por esas entidades. Ningún material de terceros se presenta como propiedad de LockeTool. Puedes consultar la información jurídica oficial de Pokémon.
2. PokéAPI
LockeTool utiliza PokéAPI como fuente de datos de catálogo sobre criaturas, especies, tipos, movimientos, habilidades, objetos, naturalezas y evoluciones. Parte de estos datos se consulta directamente desde su API pública y parte puede almacenarse temporalmente o replicarse en la infraestructura de LockeTool para prestar las funciones asociadas a una cuenta.
Las imágenes de criaturas y objetos obtenidas mediante los campos de sprites de la API proceden del repositorio de sprites de PokéAPI. Ese repositorio indica expresamente que el contenido de las imágenes conserva los derechos de The Pokémon Company y también reconoce aportaciones de la comunidad de Smogon y otros artistas en determinadas colecciones. La disponibilidad técnica de estos recursos no transfiere a LockeTool derechos sobre Pokémon ni sobre las obras de sus autores.
PokéAPI es un proyecto comunitario independiente. LockeTool no está afiliada, patrocinada ni aprobada por PokéAPI. Para conocer el proyecto, sus mantenedores, colaboradores y fuentes, consulta su página de información, su documentación y el repositorio del proyecto.
3. Avatares de Pokémon Showdown
Los avatares de entrenador se cargan desde el catálogo público de Pokémon Showdown. Algunos proceden de los videojuegos y otros han sido creados o adaptados por artistas de su comunidad. Los derechos pertenecen a sus respectivos titulares y autores.
Pokémon Showdown solicita que, cuando un sprite tenga autor identificado, se reconozca al artista correspondiente y que no se edite sin permiso. El catálogo oficial de créditos por artista contiene la atribución individual y actualizada de esos recursos.
4. Iconos de tipos
Los iconos vectoriales utilizados para representar tipos están basados en el proyecto comunitario Pokemon Type SVG Icons, de duiker101, cuyo repositorio remite a este diseño original. La autoría del conjunto se atribuye a dichas fuentes; los conceptos, nombres y elementos vinculados a Pokémon continúan perteneciendo a sus titulares correspondientes.
5. Contenido propio y comunicaciones
El código, los textos, el diseño de interfaz y la identidad LockeTool que sean originales están protegidos a favor de sus respectivos autores. Esta afirmación no comprende materiales, marcas ni elementos de terceros identificados en esta página.
Si eres titular o autor de algún recurso y consideras que una atribución es incompleta, incorrecta o que un material debe retirarse, escribe a contactojakerc@gmail.com. Revisaremos la solicitud y adoptaremos las medidas que correspondan.